ファミスタの小部屋 過去ログ(2005年11月末)
1件〜 10件 次のページ→

「自己責任の部屋」について 投稿者 92研 [URL] 2005年11月29日 21時21分
内部処理的なことは全然分からないから、素人考えなんですが、
「かわとう」みたいなケースはのぞき、実本塁打数は表示本塁打数と
一致していると考えた方が分かりやすいと思うんですが、そうすると
こう考えた方がすっきりするんじゃないかと。

 初代 40本以下の場合 (格納値)=(実本塁打)×6+672
    40本以上の場合 (格納値)=(実本塁打)×3+792
 '87  20本以下の場合 (格納値)=(実本塁打)×6+672
    20本以上の場合 (格納値)=(実本塁打)×3+732

初代の「ばあす」「おちあい」をどう解釈するかという問題になるわけですか。

球速は 「'89」から(格納値)=(球速)になった、とありますが、
「'88」からではありませんか。
あと、球速のならびは、「'91」から遅中速→速中遅になったのではないかと。

FAMISTED2 投稿者 ぱる 2005年11月27日 10時42分
>森 純一郎 さん
・打者のグリッドでスクロールバーが出るため、打者12を編集すると打者1が隠れる
・ファミスタ89の隠しチームが編集できない
これらは対応しました.

・メニューからの保存ができない(私だけ?)
これはおそらく,読み込みファイルと異なるファイル名での保存が
できないということではないでしょうか(=上書き保存しかできない).
その点,修正しました.

FAMISTED2 投稿者 森 純一郎 2005年11月26日 00時12分
ハックロム作りにFAMISTED2を使わせていただいております。
ところで、気になった点がいくつかありました。
・打者のグリッドでスクロールバーが出るため、打者12を編集すると打者1が隠れる
・メニューからの保存ができない(私だけ?)
・ファミスタ89の隠しチームが編集できない
以上です。

FAMISTED2 投稿者 ぱる 2005年11月23日 22時19分
>カープファン さん
スコア表示の時の変換はグラフィックの問題ではないでしょうか?
カープファンさんの意図が把握しきれずにいるかもしれません.


>fa1 さん
打順入れ替えはやろうと思えば出来ます.というか開発中デバッグ用に
固定していたのがそのままになっていただけです.
次バージョンでは出来るようになると思います.

famisted2 投稿者 fa1 2005年11月23日 13時52分
をDLさせていただき、早速DHのあるVer.でOBチームを作成しております。ありがとうございます。
ただ、ひとつ残念なのは、前作では出来ていた(ドラッグ&ドロップによる)打順の入替が出来ず、丸ごと先取を書き換えなければならない点です。次回Ver.upの際はご考慮いただければ幸いです。

こんばんわ 投稿者 カープファン 2005年11月19日 21時55分
他の改造ツールと併用出来ないとことが多いので、できればスコア表示の字の変換なども出来ると嬉しいです!!

改訂版期待しております 投稿者 92研 2005年11月15日 22時04分
>データの上位4ビット
多分それであってると思います。
まあ要するに、「'91」における「タイプ」は、「'92」における「人気」と同じ場所ということです。
FAMISTED(2でない方)に間違えて「'91」を取り込むと、
「人気」の欄に「タイプ」が出ます。

タイプの数値 投稿者 ぱる 2005年11月15日 13時52分
>92研 さん
解説ありがとうございます.ところで,

>0〜Fの値の何を入力しても構わないわけです。

とありますが,これはデータの上位4ビットのみのことですね?
というのも,データを読み出してみると0Fhでない値になっている
ので,下位4ビットは別の役割があるのではないかと
思っていまして.

具体的に言いますと,例えば巨人の
緒方=52=34h
川相=54=36h
井上=105=69h
となっていまして,上位4ビットが92研さんの指摘される「0〜Fh」,
下位4ビットがその人の守備位置を表しているように考えていましたので.

私のデータ読み出しルーチンが間違っているのかな?

タイプ 投稿者 92研 2005年11月15日 00時00分
この表にかかわらず、0〜Fの値の何を入力しても構わないわけです。
同じ値を入力した者どうしでトレードが可能になる、という以上の意味はありません。
ただ、元の「'91」では選手を守備位置によって4つに分け、
さらに捕手以外は能力に応じて優秀な順からA、B、Cの3つに分ける、
つまり選手を10に分類して、
内野手Aに分類された者には1を、内野手Bに分類された者には2を……
という具合に入力しています。
おなじポジションでおなじ程度の能力を持った者どうしでしかトレードができなくなるわけです。
自分でハックロムを作る人は、この方式に準拠してもいいし、
あるいはABCDの4分類にしても構わないし、
自分で考えた全く独自の分類のアイディアでやってもいいわけです。(血液型とか)
別に7を入力したからといって、捕手を守らせなくてはならないということはないというわけです。

これで説明になったでしょうか。
(投手←→野手のトレードはできないふうにしたほうがいい、とかいう
注意書きは必要かもしれない)

’91の「タイプ」 投稿者 ぱる 2005年11月13日 16時21分
>92研 さん

http://hccweb.bai.ne.jp/~hci59301/famista/
の’91の「タイプ」についての表の読み方がよくわからないのですが,
教えていただけますでしょうか.
掲示板でも,私のメールアドレスえへのメールでもかまいませんので
どうぞよろしくお願いいたします.

1件〜 10件 次のページ→
isweBBS ver.1.1

infoseek,infoseekロゴ およびisWEB は 株式会社インフォシークの商標です。
これら以外のマークは、それぞれ関係各社の商標および登録商標です。
Copyright 1996-2001 Infoseek Japan K.K. All rights reserved.