お久しぶりです。ファミスタ91と92、プレイしてみて感じることは、92の方がヒットよりホームランで試合が決まりやすいことでしょう。91の方がヤバイ!と思っても外野フライギリギリが多いです。大味な92より、91の方が好きですね。
もし勘違いなら恥かしいんですけど、91と92の違い、皆様方わかりますよね?
ファミスタ2002年度版完成致しました!
今まで手抜きしていた、試合後のナムコットスポーツも修正してあります。
バージョンアップした’03・’92・’82と合わせてお楽しみ下さい!!
遅くなりました。
家庭用には全作品に登場していると思います。
なお、球界道中記にも登場しています。
AC(いわゆるアーケード)版は僕の知りうる限りでは、
スーパーワールドスタジアム'98以降は登場しています。
メダルゲームの「ファミスタグランドスラム」にも登場しています。
ですので、最低31本には登場していると思います。
それでは。
ありがとうございました
そのなかでナムコスターズが出てくるゲームはどれくらい
ありますか
ファミスタシリーズは、
ファミスタ(ファミリースタジアム)の冠が入っている作品が
FC9本、GB4本(ただし4のみ、ナムコギャラリーvol2の作品)、SFC5本、
N64・1本、GBA1本、GC1本、AC1本(メダルゲームの「ファミスタグランドスラム」)、PC4本?(FM系?)の26本?。
ワールドスタジアムの冠が入っている作品が
AC15本?(うち、リアル系のグレートスラッガーズを含む)、
PC1本?(X68000)、PS5本の21本?
その他(タイトルが「〜スタジアム」)
GG2本、WS2本の4本?
の計51本と思われます。
なお、'91年にメガドライブに発売された「球界道中記」はファミスタシリーズとは別物のようです。
それでは。
どうもありがとうです。プレイヤーエディットについてわかりました。
ということは、打者は8人、投手は4人しかエディットできないということでしょうか?
1チーム丸々オリジナルチームにできないのか・・・
裏六甲球場さん、ありがとうございます、早速やってみます。
Haさんへの返信も兼ねて。
プレイヤーエディットは’88,’89に存在します。一応内容を簡単に記します。
'88…下のRESTに気を付けてデータ作成しないといけない。最高打率.400(HR,走力の最高は忘れた)とべらぼうに強い選手が作れない。また、打率.010,防御率0.05刻みとリアリティにかける選手しか作れないのも面白くない。個人的には好きでない。尚、作ったチームはNチームの代わりとしてYチームとして登録される。
'89…'88に比べてべらぼうに強い選手が作れる。注意したいのは折角登録しても、左の「−」を「と」にしないと登録されていないのだ。また、「B4」とは4番打者(スタメン)の事。同様に「PH1」…代打の一番手,「P1」…先発ピッチャーの一番手,「RP2」…リリーフの二番手を表す。尚、エディット選手を登録すると元いた選手は消えるので注意。個人的にはNチームでぴの,ぱっく,うらん,きゃらはちを残してエディット選手にするのが強いのではないかと思います。
かくいう私もリンク先を参照にしつつ、ファミスタ'89のエディットモードや「ファミスタOB」をプログラム改造(ぱるさんごめんなさい)したりして、某有名アイドルグループのチームを作成して遊んでいます。(ちなみに、このグループのIさん[北海道出身]のファンです)
やはり自分の手作りチームには愛着が湧きますね。
ぱるさん、かな〜りお久しぶりです
覚えてらっしゃいますでしょうか?
2004年もプロ野球が開幕し明日で終わりですがGW中でファミスタ04(87ベース)を作ろうかと思いましてはじめに寄らさして頂きました
あまりに久々だったのでURLが変わっていないか心配でしたが現在も以前のままで嬉しかったです(^^)
まぁ作るって言っても私の気分次第なので時間が掛かるかも知れませんが・・・(-_-;)
すいません。どなたか・・・
おそらく単純なみおとしかもしれませんが
ファミスタ89開幕版でPLAYER EDITで作ったチームはどのようにして使えるのでしょうか?
あと、そのEDIT画面で「-」「と」、「B4」とかっていったい何でしょうか?
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